Arama Sonuçları

  • 26 EKİM 2012

    Karakter - Bölüm 2 - Ayak Hiyerarşik Bağlantılar Arma

    Yerinde yardımcıları ve IK hedefleriyle Eğer ben aralarında yedi ISH hiyerarşik bağlantılar oldu edebilirsiniz Katie gibi top seçerek başlayın ve o sekiz gol gibi ve o itiraz edeceğiz onları bağlantı merkezi küçük bu şekilde meydana helper sonunda onu yazarken olsun helper o Adından da anlaşılacağı gibi o dört etkisi peal Sonraki Bir hedefe gibi araç ipucu seçin ve daha büyük merkeze bağla...

  • 26 EKİM 2012

    Bölüm 3 - Ayak Özel Öznitelikler Karakter - Arma

    Yerinde Iraklı asker ve yardımcıları ile Şimdi özel eklemek için hazırız manipülasyon basitleştirmek niteliklerini Ayağın Son film animasyonu üzerinde basitleştirmek için bir ayak denetleyicisi eklendi Bir bütün olarak, bacak Ayak denetleyici bir animatör seçmek için kolay bir sahne nesnesidir Bu özel öznitelikleri için yer tutucu olarak kullanacağız neden Eğer arazi genel animasyon kontrol...

  • 26 EKİM 2012

    Karakter - Bölüm 4 - Ayak Reaksiyonlar Arma

    Özel nitelikleri yerinde artık Onlar şu anda sahnede üzerinde hiçbir etkisi yoktur nerede reaksiyonu kullanmak biliyorum müdür nokta yardımcıları değerlerine karşılık döndürmek ayak olması onların İlgili özel nitelikleri animasyon reaksiyon yöneticisini seçmek Başlamadan önce bu iletişim kutusunu açmak için Burada reaksiyon Yöneticisi iletişim konusunda dikkatli bir kelime Eğer 3ds bir sür...

  • 26 EKİM 2012

    Karakter - Bölüm 5 - Diz Döner Arma

    Neredeyse sol ile bitti gibi Bugüne kadar taşımak ve ayak denetleyicisi döndürebilirsiniz Birincil duygular çeşitli ve bunları özel bulmak için ekledik ikincil çeşitli kontrol niteliklerini dönmeler Ancak çoğunlukla görünür bazı durumlarda size topuk ya da ayak kullandığınızda katlanmış veya diz o yanıt vermiyor tam kontrol şekli döndürmek bile hareket çeşitli rotasyonlar ve animatörler y...

  • 26 EKİM 2012

    Karakter - Bölüm 6 - Omurga Denetimleri Arma

    Bu filmde Eğer kontrol nesneleri omurga işlemek için gibi davranmaya merkez şekiller inşa Ben cevap birçok yolu vardır İstediğin kadar olağan karmaşık bağlı bazı okuyucular IQ kullanmak olmak çözümler Diğerleri burada Nike çözücüleri tarafından kullanılması Aslında basit ama etkili FK kullanarak olacak oryantasyon kısıtlamaları çoğunlukla dayanıyor yaklaşım karakterler arasında merkezli bi...

Toplam 692

sonuç bulundu

SPONSOR VİDEO

İLGİLİ YAZILAR

RASTGELE YAZARLAR

  • dattchick

    5 Mart 2007
  • Rayone GB

    14 Temmuz 2007
  • BenjiManTV

    20 Mart 2011
  • JeezyVEVO

    12 Mayıs 2009
  • MW Technolog

    28 EKİM 2009
  • HereWeStayKi

    3 NİSAN 2013

ANKET



Bu sayfa işinize yaradı mı?