Arama Sonuçları

  • 27 EYLÜL 2008

    Magic The Gathering: Gelişmiş Kurallar : Magic: The Gathering: Kurallar: Büyü Ve Yetenek Maliyetleri

    Bir sonraki adım bir büyü oynarken veya yetenek maliyetini belirliyor Birçok büyü ek maliyetler büyü içine inşa etmişlerdir ve birçok kart maliyetini etkileyen sürekli etkilere sahip Biz örnekler bu iki için var o büyü kısa bir süre sinsi tarafından gıcırdıyor her ek bir maliyet var bu bir ek maliyet chardonnay arazi feda oynamak için diyor nissan ek bir maliyet gıcırdıyor pi bakın oynamak i...

  • 27 EYLÜL 2008

    Magic The Gathering: Gelişmiş Kurallar : Magic: The Gathering: Kurallar: Sarmalamak Yetenekleri Ve Büyüleri

    Sicim duyurulan ek maliyet arttıran bir büyü veya yetenek oynayan İkinci adımda kadar esnasında büyü maliyeti ve her iki seçeneği yerine ya bir tane seçim yapmanızı sağlar Burada iki örnek var keşif yolculuğu birini seçin diyor kadar iki temel arazi kartları bunları ortaya için kütüphane arama ve koyun Elin Daha sonra kütüphaneyi kapatmaya veya iki ek topraklarına karıştırılır kadar oynayab...

  • 27 EYLÜL 2008

    Magic The Gathering: Gelişmiş Kurallar : Magic: The Gathering: Kurallar: Büyü Ve Yetenekleri

    Bu seride biz adımlar bir büyü veya yetenek oynuyor keşfetmek olacak 0 düzlemi olduğuna inanılmaktadır veya yetenek doğru çok sezgisel basit ama karmaşık durumları oldukça detay alabilirsiniz adımlar her zaman aynıdır basit bir yol izler Bu adımları izlerseniz: tüm şöyle hatalar adımlar olun: İlk şimdi büyü veya yetenek daha sonra modunu seçin X ve diğer masraflar bir dizi Seni hedefleri duy...

  • 7.5

    27 EYLÜL 2008

    Magic The Gathering: Devletin Temel Etkileri : Magic: The Gathering: Efsane Kural

    Kendi veritabanı defekti ile üst üste çıkıntı olduğunu İki veya daha fazla kalıcılığı efsanevi hakkında aynı adı varsa onlar hem biz bir örnek var burada sahiplerinin mezarlıkların koymak efsane Şimdi efsane daha önce gelen bir kelime anlamına süper türüdür Efsanevi tip hattında tipi yaratık önce gelir Böylece bu demektir ki, eğer Kinsale nother Bridget bakımı her ikisi de sahiplerinin büyü...

  • 8.8

    27 EYLÜL 2008

    Magic The Gathering: Devletin Temel Etkileri : Magic: The Gathering: Ekli Aura

    Dördüncü devlet temelli kusurları bir aura hukuken bağlı o söylüyor Bir ek onun büyük sahipleri onu içine konur olur burada bir örnek var Bu kart normal bir kara var treetop köy ancak yeşil diğeri COALESCE için bir 33 yeşil yaratık haline gelebilir sonuna kadar dönüm kadar ayaklar altına hala ve sürece yaratık olarak değil şeylerin eski yaratıklar tarafından hedef olabilir bu yaratığı büyü...

  • 5.7

    27 EYLÜL 2008

    Magic The Gathering: Devletin Temel Etkileri : Magic: The Gathering: Ölümcül Hasar Kuralı

    Üçüncü devlet merkezli bir gerçeği ölümcül hasar kural Prens bir temel arızalı ölümcül hasar alıyor herhangi bir yaratık kontrol ölümcül hasar yok edilir o pinti ben edeceğiz yaratığı atanmış oldu hasar ve 0 daha büyük ya da eşittir ele alındığı Burada yaratığın tokluk iki örnek var budaklı kütle 33 olduğunu ve laneway mermi 11 olan bu Naral kitle saldırıları ise ve rakibine çim iken birli...

  • 27 EYLÜL 2008

    Magic The Gathering: Devletin Temel Etkileri : Magic: The Gathering: Uçak Walker Kural

    En son ve en nedenler % uh devlet temelli etki kuralları yirmi dört 0,5 indis p kural kurallara vergi efsanesi gibi tam yükseltmek Direnişçi willem olduğunu devlet-merkezli Yayındakiler önceki on rolü Bu diyor ki eğer aynı ada sahip iki Planeswalkers Onlar hem sahibinin mezarlığı koymak konum oyunda hem toplamak vardır devlet temelli kusur Bu sayede iki oyuncu o hiçbir oyuncu Aynı anda ayn...

  • 27 EYLÜL 2008

    Magic The Gathering: Devletin Temel Etkileri : Magic: The Gathering: Berabere Kalır

    Aslında merkezli yedinci devlet drachm tarafından kayıp Yeni güverte için başka bir kelime olan kitaplığınızdan düşmesi için çalıştı ve kartları yapmamışlar Onları alıp elinizle koydum ama oynayan birçok deste vardır bir Belirli bölümler jack eğer bir strateji Bu oluştu kez mezarlığa konur ve hiçbir kartları götürmek zorunda kadar sahip kitaplığınızda orada bırakılır tekrar Eğer düşüyorla...

  • 10

    27 EYLÜL 2008

    Magic The Gathering: Devletin Temel Etkileri : Magic: The Gathering: Dünyanın Kuralı

    Aslında merkezli dokuzuncu devlet dünyası olacak olan o efsane kuralın doğada benzer İçinde o kartlar olabilir belirler bu tip Süper dünyanın araçlar tek bir kart şeyler süper sıkı bir anda oyun olabilir kural her zaman devletler başka bir dünya kalıcılık varsa bir dünya izni devreye giriyor Büyük bir yeni bir başlık ile değiştirilir Onlar hem sahibinin mezarlığı içine koymak aynı anda ge...

  • 27 EYLÜL 2008

    Magic The Gathering: Devletin Temel Etkileri : Magic: The Gathering: Loralin

    Aslında merkezli 14 devlet öğrenmek denilen son sette eklendi Bir Direnişçi işin içine girdiğinde sadakat Planeswalkers adresleri Bu durumda belirli bir sayıda sadakat sayaçları ile geliyor 3 Burada bir Direnişçi vahşi hoparlör Garrick çağrıda bulundular Bu da ingiltere en beraber geldiğini göstermektedir şimdi o üç sadakat almalı nereye hasar Bir engellenmemiş yaratıktan örneğin bu saldırı ...