Arama Sonuçları

  • 13 AĞUSTOS 2010

    Gerçek Eşleme Ölçeği Kullanarak

    3ds gerçek dünya haritalama Max ölçmek için kullanılan bir tekniktir isteksiz kullanarak resimler doğaları gereği bazı resimler bahseder vardır Gerçek kelime eşleme için iyi bir aday ise montaj diğerleri tipik kolay tek resimler gerçek hayatta ölçmek için kırık gibi gerçek kelimeleri kullanarak edildi iyi resimler yapay malzemeler ölçek yapmak seramik karolar çok iyi bir aday yapmak sadece o...

  • 13 AĞUSTOS 2010

    Görüntüleme Çerçevesi Tuval - Bölüm 2 Kullanarak

    Yeni bir katman oluşturun ve durch adlandırın Bazı kir desenleri boya gerekir ve düzenli düşüş biraz düzensiz aykırı olması gerekiyor Maske dostum tıklayın ve ikinci toplu bir prensibi seçmek Eğer boyama olduğunuz deseni kapak motor etrafında boya bir düzenli ama yine de çok güçlü onların çekleri görmek için diğer karıştırma modlarını deneyin karışım modu çarpın ve yaklaşık 20 katman donuklu...

  • 13 AĞUSTOS 2010

    Ortam Arka Plan Şalter Kullanarak

    Farklı ortam arka plan değiştirici ekran arka plan kullanın biri yansımaları proje için kullanılan Bir arka plan arasındaki küçük farklılıklar tanıştırırken bu yöntem yararlı olur ve yansımaları görüldü cilt genellikle biraz daha bulanık olması için sahne nesneler üzerinde yansımaları gerek Arka planda kendisi tipik olarak arka plan oluşturma belirtmek Çevre diyalog sık sık Bu kanal harita...

  • 13 AĞUSTOS 2010

    Dış Aydınlatma İle Bay İşleyici Benzetme

    O Mr hale kullanarak dış aydınlatma simüle etmek genellikle daha kolaydır Eğer planladığınız zaman da scanline renderer daha fiziksel doğru Yürürlüğe arka ender kullanıma özel UI bunları kullanmak çok düşük hangi Mentorluk şeması Eğer tasarımları ayarları yüklü olan rahatlatmayı amaçlıyor 3ds Max Design kullanıyorsanız varsayılan olarak istersen Bir çağrı, bir plan yanı yükleniyor sigorta i...

  • 13 AĞUSTOS 2010

    Dış Aydınlatma İle Tarama Çizgisi İşleyici Benzetme

    Scanline render kullanarak dış aydınlatma incelemek için özel UI başlangıç ​​ayarı max ayarlanmış kurmak emin kişi Eğer 3ds max görünce bu varsayılan ayarı olduğunu UI Koleji düzeni isteğe bağlıdır ve takdir sol Eğer Timex altında olduğunuzda genellikle iki ışık kaynağı var olduğu görülmektedir düşünmek Bir oğul olarak ilk ve ana ışık kaynağı, ikinci olarak kabul edilir ortam olduğunu açık ...

  • 13 AĞUSTOS 2010

    Kullanarak 3Ds Max İle Mudbox - Bölüm 1

    Bunun bu ay kutuları 3d heykel ve resim üzerine Dijital heykeltraşlar ve ressamlar sanatçılar amaçlayan aslında iki yolu vardır Benim kemiklerinde 3ds max arasındaki yeteneği intro bakmak tek iş akışları benim kutu içine 3ds max sizin düşük poli modelini ihraç etmek Eğer benim patronum sigara ve boya yüksek çözünürlüklü detay var ulaşır kullanın modele render için nihayet 3ds max mobil geri ...

  • 13 AĞUSTOS 2010

    Kullanarak 3Ds Max İle Mudbox - Bölüm 2

    Eğer lightbox açtığınızda hoş geldiniz sayfası ile sunulan konum yapabilirsiniz Kendi geometri kullanmayı planlıyorsanız bu yana görevden Varsayılan olarak, bir kutu kulağıma o öykünür kısayol tuşları kokusunu kullanır Bu kısayol tuşları düzenleyebilirsiniz ancak onlar 3ds max daha tanıdık böylece kullanıcı , Windows hokey en altında size birçok düzenleme sağlayan bir diyalog kısayolları uyg...

  • 13 AĞUSTOS 2010

    Kullanarak 3Ds Max İle Mudbox - Bölüm 3

    Bu ilk yeni bir boya tabakası oluşturarak yapılır Bir dakika ayakkabı boyutunda verilen 1024 ve bir PNG dosyası türü Biz renk bilgisi ilgilenen olarak yaygın kanal akımı terk ağrı kullanarak ekranın altındaki kullanmak Dolby kepçe ortaya koyan başlayın postu bırakmaya fırça büyüklüğü ve gücü ile çalışmak yapar kahverengi renk geçiş ve bazı düzensiz yamalar boya Sonunda Astaire ile birlikt...

  • 13 AĞUSTOS 2010

    Openexr Kullanarak İşler Autodesk Kompozit - Bölüm 1

    Sahne bir tapınak yerleştirilen bir satranç seti göstermektedir NTSC d1 biçimine ayarlanır aktif kılar Animasyon 43 maçta hasta ve kameradaki bakmak taşımak için animasyonlu görüldü içinde Eğer XRD açmak için nasıl işlemek ve tüm bu kompozit sonuçları sonrası süreç Bir kompozitör olarak post-processing son derece yararlı ve hızlı olabilir Düzenlemek gerektiğinde diğer değişiklikler üzerinde...

  • 13 AĞUSTOS 2010

    Openexr Kullanarak İşler Autodesk Kompozit - Bölüm 2

    Seçim bu kompozit içinde yeni bir kompozisyon oluşturmak için Yeni Dosya Yunan göğüs isim ve telefonla bir hedef klasörü seçin, bu toksik klasör olacak senin Belge bölüm Bu aynı anda sadece bir çıkış düğümü görüntülenir Çıkış NTSC değiştireceğim görüntü biçimi seçili değil ile maç 3ds max den render çıktı ve alt düzen hafızalı sol köşesinde alttan ikinci ayarı seçin sağ oyuncu penceresinde...

Toplam 6098

sonuç bulundu

SPONSOR VİDEO

İLGİLİ YAZILAR

RASTGELE YAZARLAR

  • sknbp

    16 Kasım 2006
  • UniqueApps

    4 Ocak 2009
  • Paste Magazi

    28 AĞUSTOS 2008
  • laptopmag

    25 Ocak 2008
  • Tire Rack

    31 Mayıs 2007
  • sdasmarchive

    2 HAZİRAN 2010

ANKET



Bu sayfa işinize yaradı mı?