Arama Sonuçları

  • 13 AĞUSTOS 2010

    Spline - Bölüm 1 İle Modelleme

    Yerine sadece 3d hacmi ile başlayan bir modeli bazen daha kolaydır A 3d nesne she B'ye 3ds Max terminolojisinde 2d şekiller veya kamalar kullanılan basit geometrik şekiller hızlı bir şekilde ortografik birkaç çizim vardır Birçok baharat komut satırından başlayarak orada seçin vardır oluşturma yöntemi seçenekleri 3ds max sürümüne farklı temel vardır Eğer parça tipi seçeneği kullanıyorsanı...

  • 13 AĞUSTOS 2010

    Modelleme İle Spline - Bölüm 2

    Yerinde gemilere sizin yanınızdaki bir kez daha üçe bunları açmak için zamanı hacimleri Birçok düzenleyiciler Eğer türüne bağlıdır olanlar bu işi başarmak yardımcı Ne oluşturmak için çalışıyoruz Bir cam durumunda olduğu gibi bir eksen etrafında bir profil çözmek için gerekirse ya da şişe şekli seçin ve sonra çekti nasıl bağlı olarak değiştirici terk etmek zorunda kaldı şekil Eğer aks için b...

  • 13 AĞUSTOS 2010

    Topoloji Serbest Biçim İşlevi - Bölüm 1 Kullanarak

    Bu örnekte biz kısmen inşa edilmiş araba vücuda sahip ve model üçgen yüzler büyük göstermektedir Model farklı bir uygulama geliyor çünkü bu olabilir 3d tarama cihazı ya da sadece bu şekilde modellenmiştir Eğer yapılan modellere daha kısmi iseniz çokgenler istiyorum ve sizin için topoloji 34 özellikler kullanarak mobil yeniden kullanabilirsiniz Aşağıdaki çalışma şimdiki model düzenlenebilir ...

  • 13 AĞUSTOS 2010

    Topoloji Serbest Biçim İşlevi - Bölüm 2 Kullanarak

    Edgefield sonra bu izolat yeni oluşturulan nesneyi göstermek ve boşlukların bazı köprü poligon garip nerede Tanrı alanlarda yarattığı Eğer bu bir seçerek yapılabilir başka tutuklunun eklemek için kenarları bağlayabilirsiniz Zil girişimler ve onları noktayı bağlayan yer alabilir, tüm düzeltmeleri midpoint için kullanımı gibi Bu ruh hali ve bir çokgen veya eleman seviyesinin yüzden yüzeyi boy...

  • 13 AĞUSTOS 2010

    Grafit Modelleme Araçları Kurma

    Grafit modelleme araçları veya modelleme grubu ve tüm araçları size içerdiği çokgen modelleri düzenlemek gerekir Varsayılan olarak üç eyalette modelleme grup endüstrileri o en aza indirmek için ayarlanmış bir panel üzerinde uçan paneli başlıkları içinde bulunan araçları görüntüler nesne üzerine bu çıkış yapan uzaya modelleme odası seçili değil Modelleme paneli Bir Düzen Poly daha panelleri v...

  • 13 AĞUSTOS 2010

    Basit Keyframing Kullanarak

    Anahtar ya da kareleri oluşturmak için kullanılan herhangi bir misyon yöntemlerine bir şans Belirli bir an sürede var bir nesnenin ana kare kayıtları devlet Eğer mount olanak zaman arayüzünün bir parçası kırmızıya döner Bir anahtar olmadan bir animasyon mo sizi belirten Seçilen nesneler üzerinde gerçekleşecek en değişiklikleri anında canlandırılmıştır Bu örnekte 30 çerçeve gitmeli ve bir sonr...

  • 13 AĞUSTOS 2010

    Yol Kısıtlaması - Bölüm 2 Kullanarak

    Eğer nesneye bir nesne akışı zaman ruh point2 ile taşınır omurganın başlangıç ​​noktasına çizgi Eğer bir araba gibi herhangi bir sorun önlemek için sahnede yolunu taşıyabilirsiniz Bir nesne o boyunca hareket yolu kısıtlı bir kez yeraltında battı sabit bir hızda yol Bu Bu durumda zamanlama kontrol etmek için ihtiyacınız bazen varsayılan ayarı size Çekirdek spektrumları var ışıkları ve bunu b...

  • 13 AĞUSTOS 2010

    Bir Model - Bölüm 1 Kaplama Oluşturma

    Bir iskeletin D animasyon dayalı geometri deforme etmek istediğinizde genellikle biz insana yönelik bir model var burada cilt değiştirici kullanmak ama biz hala o var iskeleti yapmak için bir Skellington ihtiyacınızı transparan anı etkinleştirmek için kol ve basın alt X seçmek Sistemin panelde kemikler özelliği bir sonraki kullanım omuzda üstünlük için kase oluşturmak için 24 Hala seçilen so...

  • 13 AĞUSTOS 2010

    Bir Model - Bölüm 2 Kaplama Oluşturma

    Şablonları ile çalışan kolay olsa da Bir köşe seviyesi de mutlaka çalışma iyi kontrol vermezse genellikle daha iyi bir çözüm zarf hareketin içine geri dönmek ve gerçekten o kadar biz aslında tepe solda çalışabilir bulunuyor sağlayan Komut daha kolay gezinmek için yapmak için iki sütunlu yol açabilir genişletmek Burada zarf dışarı melodi ekranda sizin onları ihtiyacınız olmayacak noktalar il...

  • 13 AĞUSTOS 2010

    Kayrak Malzeme Düzenleyicisi'ni Kullanma

    Bu geç malzeme editörü grafiksel olarak gösterilir için burun ve kablolama kullanır tasarım malzemelerin yapısı Eğer için kullanılabilir kompakt malzeme editörü daha çok yönlüdür sen ana üzerindeki simgesini tıklatarak bu geç malzeme editörü çağırabilirsiniz Araç çubuğu Bu simge ayrıca bir uçup olduğunu ve karla karışık yağmur ve kompakt arasında seçim yapabilirsiniz kilisenin içine malzeme...

Toplam 6098

sonuç bulundu

SPONSOR VİDEO

İLGİLİ YAZILAR

RASTGELE YAZARLAR

  • Jonnyriddlin

    4 Ocak 2007
  • wwjoshdu

    18 ŞUBAT 2011
  • Kap Slap

    8 Mart 2010
  • xdadeveloper

    25 Aralık 2009
  • Living Water

    9 AĞUSTOS 2006
  • Helder Barre

    22 Mayıs 2006

ANKET



Bu sayfa işinize yaradı mı?