Arama Sonuçları

  • 21 Mart 2011

    Kullanarak 3Ds Max Motionbuilder - Bölüm 2 - Max Kemikleri

    Eğer bir animasyon karakteri istediğiniz zaman aslında iki şey gerekir: görseller için bir ölçü nesnesi olarak ve render amaçlı ilk Eğer gözleriniz ikinci gerekliliktir algıladıkları karakterize tanımlayan şeydir püre süren bir iskelet Aslında bu kendisi inşa edilebilir örgü animasyon gerekenler ve çeşitli şekillerde modelleme ve tekstüre bilgi gerektirir bu film de söylediğim gibi bu animas...

Toplam

sonuç bulundu

SPONSOR VİDEO

RASTGELE YAZARLAR

  • MrMimoB

    11 NİSAN 2011
  • TV nEW

    25 AĞUSTOS 2012
  • Viktorija A.

    28 Mart 2009
  • merumputdotc

    24 ŞUBAT 2012
  • Turkish Airl

    11 AĞUSTOS 2006
  • Rhapsody

    7 ŞUBAT 2008

ANKET



Bu sayfa işinize yaradı mı?