Arama Sonuçları

  • 18 HAZİRAN 2014

    Php Nesne Yönelimli Programlama (Oop): Özdevinimli (13/13)

    Eklemek için gereken tüm sınıfları veya arabirimleri uzun bir liste var olan projenize çünkü biraz sinir bozucu olabilir los cumple temelde o olmak bir hesap makinesi yarattı gerekli 6 farklı dosyaları gerekli olan ve biz tekrar ve tekrar tekrar kullanmak istiyorum demek Kopya n olurdu ki bu son derece kötü olması sevmek yapıştırmak hangi kendisinden uygulama bu isimlerin herhangi birini değ...

  • 17 HAZİRAN 2014

    Php Nesne Yönelimli Programlama (Oop): Giriş (1/13)

    Ne şimdi kadar öğrenme oldum dediğimiz kuvvetle muhtemel prosedürel programlama Eğer olabilmek için yapılması gereken bir sonraki adım İyi geliştirici yapmak nesneleri yeniden girilen programlama öğrenmek için Ayrıca artık afyon kullanmanın iki ana yararı vardır 00 P olarak da bilinir prosedürel programlama ve modüler bir yapı sağlar kuyu bir abt Fiat uygulaması yapar ve kolay varolan kodu ...

  • 17 HAZİRAN 2014

    Php Nesne Yönelimli Programlama (Oop): Sınıfları (2/13)

    Sayers burada ben iki değişken var bakın ve buraya sadece ismini yankılanan sekiz yaşında Böylece biz john sadece hücresi gibi yirmi yaşında alamadım muhtemelen overkill olacak burada bunu OP kullanmak Her iki gösteri amaçlı biz yine de yapacağız dedi Yapmamız gereken ilk şey yeni bir dosya oluşturmak olduğunu ve biz bu kişinin da PHP diyeceğiz ve burada içinde biz sınıf bildirmek için gidi...

  • 17 HAZİRAN 2014

    Php Nesne Yönelimli Programlama (Oop): Kurucular (3/13)

    Son bölümünde biz bakarak gidiyoruz şimdi ne bu yarattı inşa edilmiştir onları yığını açıklayan bir şey daha önce yapacağım fessing böylece Onun sandık benim konstriktör bunu söyleyebilirim eğer öyleyse aslında iki ve puanları var echo inşa yani temelde yaptım Bir yapıcı bir polis yapısı yöntemdir Biz sihirli yöntem ve PHP ile gelen tüm yöntemleri dediğimiz Onların bu 'nedenine ikisiyle...

  • 17 HAZİRAN 2014

    Php Nesne Yönelimli Programlama (Oop): Devralma (4/13)

    Günah şimdi biz bunu doldurmak nasıl biliyor bana bir sınıf oluşturmak için biliyorum özellikleri ve yöntemleri miras bakmak için gidiyor yani öncelikle ve bu kişiyi silmek gitti sınıf ve tüm bu kurtulabilirsiniz ve ne zaman yeni sınıfta sandık kuş denilen sınıf kuşa Bir kurucu zorunda olacak ve bu alacak Bu uçabilir bir verici olacak sonucu sekiz milyar alacak Bir Ben Bir kurşun sayısını...

  • 17 HAZİRAN 2014

    Php Nesne Yönelimli Programlama (Oop): Görünürlük (5/13)

    Şimdi zaten muhtemelen gitmiyor varsa tarafından merak edilecek, böylece Bu gül ile kamu anlamına gelir ama aslında ne s3 görünürlüklerin kapsamları toplam en görünmelerini listesi izin kamu biz korumuş var ve biz özel ve daha sonra göstermek için gidin çelik her yüzden dokunun edelim Bu ve gidiş bu iki korunan değiştirmek için ve iç sınıfta bizim kağıt ve yeni yöntemde oluşturmak için gi...

  • 17 HAZİRAN 2014

    Php Nesne Yönelimli Programlama (Oop): Bağımlılık Enjeksiyon (6/13)

    Bu yüzden şimdi biz ne sınıflar bildiklerini yöntemler ve özellikler de miras olarak ne vardır biz temelde artık 00 P biliyorum ama biz henüz yontmak için nasıl bilmiyorum onun tam o yalan Potansiyel Bu derste biz bağımlılık enjeksiyon kaplama için gidiyoruz bu yüzden ve sana bu açıklamaya kolay yolu gösteri gereğidir böylece iki dosya göğüs oluşturmak için gidiyor ve ben de sınıfları olaca...

  • 17 HAZİRAN 2014

    Php Nesne Yönelimli Programlama (Oop): (7/13) Arabirimleri

    Baktığımız için gidiyoruz sonraki şey ise uygulamaları ve arayüzleri şimdi burada çok basit bir sınıf var Lara düştü dan utanmadan fikir çaldı Umarım Taylor aklın ve kitap ben Burada korunan bir iTunes ray Ben var yöntemi eklemek yüzden yapıyoruz bu bir vadi olduğunu ekleyerek Bir oran sadece aynı şekilde bir dizi yöntem olan ve hangi var eklemek ancak izin veren bir anahtar belirtmek için ...

  • 17 HAZİRAN 2014

    Php Nesne Yönelimli Programlama (Oop): Sihirli Yöntemler (8/13)

    Böylece utah gerçek son biz burada bu örneği bu koleksiyonu vardı ve bunun için bu kodu yeniden kullanma için gidiyorum ders ve şimdi sihirli yöntemleri gösteren olacağım Ben biz önce bahsettiğim gibi zaten yapı sihirli yöntemiyle baktı şimdi baktığımız için gidiyoruz olsun dedi çağrı ve düz iki o yüzden sadece ortak edelim böyledir biz ne yaptığını biliyoruz ve ben kamu bölgeyi söylemek iç...

  • 17 HAZİRAN 2014

    Php Nesne Yönelimli Programlama (Oop): Soyut Sınıflar (9/13)

    Şimdi neyi ve soyut sınıflar bakarak gidiyoruz bu yüzden ben sadece kullanmak için gidiyorum bunun için iyi bir örnek düşünemiyorum Klasik foo yani bir PHP ve gıda bu bir sınıf olacak ve tek yöntem public function banyosu içerecektir ve kelime artık T-hücrelerini düşünce olabilir asker geri gidiyor niye öğretiyor bu kadar özgür ne biz zaten biliyoruz bu nefret PHP anlamda aracılığıyla bu da...

Toplam 4674

sonuç bulundu

SPONSOR VİDEO

İLGİLİ YAZILAR

RASTGELE YAZARLAR

  • RawBrahs

    28 Aralık 2010
  • Sarah's YouT

    27 Temmuz 2009
  • Garrett Mül

    26 HAZİRAN 2009
  • David Hoffma

    27 EYLÜL 2005
  • Thehalopiano

    4 ŞUBAT 2011
  • footiecyclo

    26 EYLÜL 2009

ANKET



Bu sayfa işinize yaradı mı?