Arama Sonuçları

  • 13 AĞUSTOS 2010

    Özel Kullanıcı Arabirimi Şalter Kullanarak

    Tüm şalter hızla yanlış bir program değiştirmenizi sağlar eğer özel bir sakıncası ABD için bize tutar çalışmak size özelleştirilmiş bir menüden diyaloğu erişin yapıyoruz sözleşmeler bir program iki seçenek grubu için başlangıç ​​ayarlarına düşmesi Örneğin tasarlanmış olmalıdır tasarım görselleştirme sanatçısı oldu sıfırlamak içindir onun Malzeme tanımları varsayılan tasarım malzeme türü koyu...

  • 13 AĞUSTOS 2010

    Ayarı Bir Sanal Stüdyo - Bölüm 1

    İlk adım bu kullanılarak yapılabilir referans resimlerini toplamak için İnternet veya teknik kitaplar ve dergiler bilgi tarayarak Bu durumda biz Cumhuriyet P47 3 sizeof gösteren taranan görüntüyü var Thunderbolt dünya savaşı, iki avcı uçağı görüntüleri siyah beyaz olmasına rağmen RGB modunda taranan Bu daha sonra referans görüntüsünü verirken önemli olan bir plan bakmak Eğer 3ds Max üç başvu...

  • 13 AĞUSTOS 2010

    Ayarı Bir Sanal Stüdyo - Part 2

    Bir sonraki adım kare tuval kırpmak için Bir kare görüntü kullanılarak daha kolay Max 3ds kurmak için yapar Bu durumda en büyük karşılamak için 900 tarafından 900 piksel tuval ihtiyaç birkaç üst olan görüntü veya üstü Bunu başarmak için tek yönlü ek kılavuz çizgileri oluşturmak için Eğer 450 dikey ızgara çizgileri gerekiyor ve 1350 piksel pozisyonları ve iki yatay kılavuz çizgileri 50 ve do...

  • 13 AĞUSTOS 2010

    Boole İşlemleri Kullanarak

    3d nesnelerin matematiksel türevlerini oluşturmak için Boone işlemlerini kullanın Elde edilen nesne çıkartarak ekleyerek veya kesişen oluşturulur Birden fazla nesne genellikle William işlemleri küçük organik nesneler kullanmayın doğaları gereği balonlar mimari, mekanik daha yararlıdır tasarımlar Bu örnek kullanımda size operasyonlar içine 3d geometri araya bilecek şömine mantel Mevcut geom...

  • 13 AĞUSTOS 2010

    Spline - Bölüm 1 İle Modelleme

    Yerine sadece 3d hacmi ile başlayan bir modeli bazen daha kolaydır A 3d nesne she B'ye 3ds Max terminolojisinde 2d şekiller veya kamalar kullanılan basit geometrik şekiller hızlı bir şekilde ortografik birkaç çizim vardır Birçok baharat komut satırından başlayarak orada seçin vardır oluşturma yöntemi seçenekleri 3ds max sürümüne farklı temel vardır Eğer parça tipi seçeneği kullanıyorsanı...

  • 13 AĞUSTOS 2010

    Modelleme İle Spline - Bölüm 2

    Yerinde gemilere sizin yanınızdaki bir kez daha üçe bunları açmak için zamanı hacimleri Birçok düzenleyiciler Eğer türüne bağlıdır olanlar bu işi başarmak yardımcı Ne oluşturmak için çalışıyoruz Bir cam durumunda olduğu gibi bir eksen etrafında bir profil çözmek için gerekirse ya da şişe şekli seçin ve sonra çekti nasıl bağlı olarak değiştirici terk etmek zorunda kaldı şekil Eğer aks için b...

  • 13 AĞUSTOS 2010

    Basit Keyframing Kullanarak

    Anahtar ya da kareleri oluşturmak için kullanılan herhangi bir misyon yöntemlerine bir şans Belirli bir an sürede var bir nesnenin ana kare kayıtları devlet Eğer mount olanak zaman arayüzünün bir parçası kırmızıya döner Bir anahtar olmadan bir animasyon mo sizi belirten Seçilen nesneler üzerinde gerçekleşecek en değişiklikleri anında canlandırılmıştır Bu örnekte 30 çerçeve gitmeli ve bir sonr...

  • 13 AĞUSTOS 2010

    Yol Kısıtlaması - Bölüm 2 Kullanarak

    Eğer nesneye bir nesne akışı zaman ruh point2 ile taşınır omurganın başlangıç ​​noktasına çizgi Eğer bir araba gibi herhangi bir sorun önlemek için sahnede yolunu taşıyabilirsiniz Bir nesne o boyunca hareket yolu kısıtlı bir kez yeraltında battı sabit bir hızda yol Bu Bu durumda zamanlama kontrol etmek için ihtiyacınız bazen varsayılan ayarı size Çekirdek spektrumları var ışıkları ve bunu b...

  • 13 AĞUSTOS 2010

    Bir Model - Bölüm 1 Kaplama Oluşturma

    Bir iskeletin D animasyon dayalı geometri deforme etmek istediğinizde genellikle biz insana yönelik bir model var burada cilt değiştirici kullanmak ama biz hala o var iskeleti yapmak için bir Skellington ihtiyacınızı transparan anı etkinleştirmek için kol ve basın alt X seçmek Sistemin panelde kemikler özelliği bir sonraki kullanım omuzda üstünlük için kase oluşturmak için 24 Hala seçilen so...

  • 13 AĞUSTOS 2010

    Bir Model - Bölüm 2 Kaplama Oluşturma

    Şablonları ile çalışan kolay olsa da Bir köşe seviyesi de mutlaka çalışma iyi kontrol vermezse genellikle daha iyi bir çözüm zarf hareketin içine geri dönmek ve gerçekten o kadar biz aslında tepe solda çalışabilir bulunuyor sağlayan Komut daha kolay gezinmek için yapmak için iki sütunlu yol açabilir genişletmek Burada zarf dışarı melodi ekranda sizin onları ihtiyacınız olmayacak noktalar il...

Toplam 512

sonuç bulundu

SPONSOR VİDEO

İLGİLİ YAZILAR

RASTGELE YAZARLAR

  • maxman.tv

    29 EKİM 2013
  • BruBearBaby

    25 Ocak 2011
  • Ricardo Cerq

    28 Mayıs 2008
  • Professor Me

    27 NİSAN 2007
  • FND Films

    2 Mayıs 2006
  • EmmightySofi

    25 EYLÜL 2011

ANKET



Bu sayfa işinize yaradı mı?